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Alle Klamotten liegen auf einem Haufen. In einem Staffellauf
startet der erste, holt sich eine Klammer, rennt zum Haufen,
schnappt sich ein Kleidungsstück, rennt zur Wäscheleine
und hängt dieses Kleidungsstück dort auf, wieder
zurück startet der nächste.
Die Kleidungsstücke pro Person liegen in Abständen
direkt vor jedem Spieler (in Badehose). Dieser muss nun mit
verbundenen Augen sich in möglichst schneller Zeit korrekt
anziehen.
Mit verbundenen Augen müssen aus einem Schuhberg
möglichst viele Schuhpaare in einer bestimmten Zeit zugeordnet
werden können.
Jede Mannschaft versucht aus den Klamotten eine möglichst
lange Schlange zu bilden, indem die einzelnen Kleidungsstücke
an einander geknotet oder zusammen gebunden werden. Welche Mannschaft
hat die längste zusammenhaltende Schlange ?
Verschiedene Kleidungsstücke werden untereinander
ausgetauscht. Ein Freiwilliger pro Mannschaft, die zuvor den Raum
verlassen haben, müssen die vertauschten Stücke
herausfinden und wieder zuordnen.
Dem Gegner, oder der gegnerischen Mannschaft die Socken
ausziehen. Wer keine Socken mehr anhat, darf auch keine mehr einem
anderen ausziehen. Gewonnen hat die Mannschaft (derjenige), die
ihre Socken noch mehrheitlich anhat. (Spielhinweis: die Socken
sollten hinterher noch ganz sein, also nicht reißen).
Der Sockenweitwurf kann entweder wie Teebeutelweitwerfen (naja
mit manchen Socken lieber nicht, nicht einmal mit den eigenen...),
oder ganz einfach wie „Weitwurf“ gespielt werden.
An einem See oder Fluss gut zu spielen: Klamotten anziehen, ans
andere Ufer schwimmen, ausziehen und an den dort Wartenden
übergeben. Der zieht die Klamotten wieder an und schwimmt
zurück. Welche Mannschaft ist am schnellsten ? Man könnte
alternativ auch mit mehreren Klamotten übereinander durchs
Wasser waten. (Achtung: keine Strömung, nicht zu tief, Helfer
in der Nähe, falls einer nicht mehr alleine aufstehen
kann)
Wie zuvor, jedoch als Trockenspiel. 2 Hosen, 2 Pullover, 2
Jacken, 2 Hüte müssen angezogen werden, erst danach darf
losgerannt werden und ein Hindernisparkour abgelaufen werden. Die
Klamotten werden dem nächsten übergeben.
Eine eingepackte Schokolade darf nur gegessen werden, wenn eine
6 gewürfelt wurde, zuvor Handschuhe, Hut, Jacke, Hose etc.
angezogen wurden etc. altbekanntes Spiel für den Spieleabend,
aber immer noch fetzig. Bis man dann zum Essen kommt, hat bereits
der nächste eine 6 gewürfelt.
Welche Mannschaft kann einem aus der Gruppe die meisten
Klamotten überziehen ? Verwendet werden darf nur das, was man
jeweils selber anhat. Das Spiel eignet sich nicht für alle
Gruppen, aber so manche Gruppe hat alles ausgezogen (fast alles -
Unterhose blieb noch an) und das bei Temperaturen, die eher gegen
Null gingen. Aber dafür ist es ein sehr spaßiges Spiel und
derjenige, der die Klamotten anbekommt, dem wird es sehr heiß.
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