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Bunter Abend: Spiele für den Spieleabend

Ein paar Spiele mit (mal mehr oder weniger) Klamotten für den Spieleabend

  • Klamottenberg

    Alle Klamotten liegen auf einem Haufen. In einem Staffellauf startet der erste, holt sich eine Klammer, rennt zum Haufen, schnappt sich ein Kleidungsstück, rennt zur Wäscheleine und hängt dieses Kleidungsstück dort auf, wieder zurück startet der nächste.

  • Anziehen

    Die Kleidungsstücke pro Person liegen in Abständen direkt vor jedem Spieler (in Badehose). Dieser muss nun mit verbundenen Augen sich in möglichst schneller Zeit korrekt anziehen.

  • Sortieren

    Mit verbundenen Augen müssen aus einem Schuhberg möglichst viele Schuhpaare in einer bestimmten Zeit zugeordnet werden können.

  • Klamottenkette

    Jede Mannschaft versucht aus den Klamotten eine möglichst lange Schlange zu bilden, indem die einzelnen Kleidungsstücke an einander geknotet oder zusammen gebunden werden. Welche Mannschaft hat die längste zusammenhaltende Schlange ?

  • Was wurde getauscht?

    Verschiedene Kleidungsstücke werden untereinander ausgetauscht. Ein Freiwilliger pro Mannschaft, die zuvor den Raum verlassen haben, müssen die vertauschten Stücke herausfinden und wieder zuordnen.

  • Sockenkampf

    Dem Gegner, oder der gegnerischen Mannschaft die Socken ausziehen. Wer keine Socken mehr anhat, darf auch keine mehr einem anderen ausziehen. Gewonnen hat die Mannschaft (derjenige), die ihre Socken noch mehrheitlich anhat. (Spielhinweis: die Socken sollten hinterher noch ganz sein, also nicht reißen).

  • Sockenweitwurf

    Der Sockenweitwurf kann entweder wie Teebeutelweitwerfen (naja mit manchen Socken lieber nicht, nicht einmal mit den eigenen...), oder ganz einfach wie „Weitwurf“ gespielt werden.

  • Klamotten-Schwimmstaffel

    An einem See oder Fluss gut zu spielen: Klamotten anziehen, ans andere Ufer schwimmen, ausziehen und an den dort Wartenden übergeben. Der zieht die Klamotten wieder an und schwimmt zurück. Welche Mannschaft ist am schnellsten ? Man könnte alternativ auch mit mehreren Klamotten übereinander durchs Wasser waten. (Achtung: keine Strömung, nicht zu tief, Helfer in der Nähe, falls einer nicht mehr alleine aufstehen kann)

  • Klamotten-Trocken-Schwimmstaffel

    Wie zuvor, jedoch als Trockenspiel. 2 Hosen, 2 Pullover, 2 Jacken, 2 Hüte müssen angezogen werden, erst danach darf losgerannt werden und ein Hindernisparkour abgelaufen werden. Die Klamotten werden dem nächsten übergeben.

  • Schokoladenessen

    Eine eingepackte Schokolade darf nur gegessen werden, wenn eine 6 gewürfelt wurde, zuvor Handschuhe, Hut, Jacke, Hose etc. angezogen wurden etc. altbekanntes Spiel für den Spieleabend, aber immer noch fetzig. Bis man dann zum Essen kommt, hat bereits der nächste eine 6 gewürfelt.

  • Es geht noch was ...

    Welche Mannschaft kann einem aus der Gruppe die meisten Klamotten überziehen ? Verwendet werden darf nur das, was man jeweils selber anhat. Das Spiel eignet sich nicht für alle Gruppen, aber so manche Gruppe hat alles ausgezogen (fast alles - Unterhose blieb noch an) und das bei Temperaturen, die eher gegen Null gingen. Aber dafür ist es ein sehr spaßiges Spiel und derjenige, der die Klamotten anbekommt, dem wird es sehr heiß.

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