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Ein Spielabend mit ca. 25 Spiele rund um Flaschen und Getränkebüchsen
Als Andacht würde sich im Anschluss eine Flaschenandacht eignen. "Sei keine Flasche..." oder "Was eine Flasche so alles kann ..."
Kennt jeder: 20x um eine Flasche rennen und dabei den Finger auf die Flasche halten, anschließend wieder zurück rennen und der nächste darf starten. Dabei ist manch einer schon in die falsche Richtung gelaufen oder gegen eine Wand, Baum oder Zaun. Eher ein Spiel für einen Spielabend auf der grünen Wiese.
Ein am Hosenbund mit langem Faden befestigter Kugelschreiber muss von einem Stuhl stehend in einen Flaschenkopf bugsiert werden.
Eine Flasche muss bei einem Staffellauf x-mal umgefüllt werden. Wer ist am schnellsten durch und hat das meiste Wasser noch ? Sollte der Spielabend im Haus stattfinden, dann empfiehlt es sich ein paar Lumpen zum Aufwischen des Wassers bereitzuhalten.
Nun muss die Flasche durch Wasser reinspucken gefüllt werden.
Im Raum oder in einem Spielfeld werden viele Flaschen verteilt aufgestellt. Ohne die Hände zu benutzen müssen die Flaschen nun eingesammelt werden. Wer kann wie viel Flaschen in einer bestimmten Zeit einsammeln.
Mit den Füssen müssen Flaschen von einem Flaschenkasten in einen leeren Flaschenkasten "umsortiert" werden.
Plastikflaschen werden mit einem Ball umgekegelt.
Wie viel Wasser in ml befindet sich in der Flasche?
Füllt genau 555 ml Wasser in die Flasche ein.?
5 deutlich unterschiedliche Sprudelsorten müssen durch Antesten erraten werden.
5 unterschiedliche Flaschenformen (Bierflasche, Sprudelflasche, Weinflasche, Schnapsflasche, Sektflasche) müssen durch Ertasten erraten werden.
Jeder Mitspieler legt ein Streichholz auf den Flaschenkopf. Welche Mannschaft schafft den höchsten Turm?
eine Flasche muss durch einen Parkour mit einem Stock bugsiert werden.
Auch ein sehr bekanntes Spiel. Auf wen die Flasche zeigt, der/die muss eine zuvor vereinbarte Aufgabe erfüllen.
Mit 8 unterschiedlich gefüllten Wasserflaschen ein Lied spielen
Über die Flasche wird ein Nucki gezogen. Wer kann am schnellsten die Flasche leeren? Manch eine(r) erinnert sich an die früheste Kindheit.
Mit verbundenen Augen muss ein Freiwilliger über einen Flaschenparkour steigen. Ggf. kann ein Mitspieler ihn entsprechend dirigieren.
Spiel wie zuvor, jedoch als Gag stellt man an den Schluss unbemerkt noch eine Wasserschüssel. Der Spieler wird nun am Ende mit einem Fuß in diesen Bottich "gesteuert"
Wer kann am meisten Sprudelwasser trinken ohne kurz pinkeln zu gehen? (maximale Literzahl angeben, oder zB. 3 Flaschen am schnellsten austrinken)
Die Aufgabe ist, sich auf Dosen fortzubewegen, ohne den Boden zu berühren. Pro Mannschaft sind mindestens 3 Dosen notwendig. Das gleiche Spiel kann natürlich auch mit Sprudelkisten durchgeführt werden.
verschiedene Colasorten/Fantasorten raten (Fanta Zitrone Fanta Orange, Fanta Kirsch, Sprite, Coca Cola, Pepsi, Afri Cola, etc.)
Wer kann die Zusammensetzung von Cola nennen?
Wer zerdrückt eine Colabüchse am schnellsten?
Wer zerdrückt eine Colabüchse in 30 Sekunden zum kleinsten Knäuel?
Wer kann nach trinken von Cola/Sprudel am lautesten Rülpsen?
Wer kann eine leere Büchse über einen Hindernisparkour mit einem Schlauch am schnellsten blasen?
Auf einem Flaschenkopf liegt ein Stapel Spielkarten. Jeder bläst nun ein oder mehrere Karten vorsichtig herunter. Für jede herunter geblasene Karte gibt es einen Punkt. Fällt der ganze restliche Stapel runter gibt es dafür 0 Punkte.
Mehrere Plastikwasserflaschen werden an Punkt A deponiert. Von Punkt B startet das erste Gruppenmitglied mit einem Tablett und stellt bei Punkt A eine Flasche auf das Tablett und läuft zur Mannschaft zurück. Dort wird das Tablett mit der Flasche übergeben und der nächste Spieler läuft zu Punkt A und stellt die nächste Flasche aufs Tablett. Wie lange benötigt die Mannschaft um alle Flaschen abgeholt zu haben?
2 Mannschaften treten gegeneinander an. Jede Mannschaft hat eine Flasche und einen Ball. Die zwei Flaschen (am besten Kunststoff) werden mit Wasser gefüllt. Jede Mannschaft versucht nun ihre eigene Flasche aus ca. 5-6 Meter Entfernung mit einem Ball umzuwerfen. Wenn die Flasche z.B. der Mannschaft 1 getroffen wurde, darf der Werfer der Mannschaft 1 zur Flasche laufen und diese komplett entleeren helfen. Der Werfer aus Mannschaft 2 hingegen muss zu seiner Flasche laufen, diese einmal umkreisen und wieder zurück zum Ausgangspunkt rennen. Dort angekommen, muss der Werfer aus Mannschaft 1 mit dem Entleeren der Flasche aufhören und die Flasche mit dem restlichen Wasser wieder aufstellen. Das Spiel geht wieder von vorne los bis eine der Flaschen komplett leer ist.
Variante für das Entleeren: mit einem Röhrchen muss das restliche Wasser ausgesaugt werden.
Eine Zusendung von unbekannt aus Finnentrop.
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