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Die folgenden Staffelspiele lassen sich auch beim Stationen-Wettlauf
oder Spielstrasse, aber auch für Rasenspiele einsetzen. Beim Stationenspiel
hat es den Vorteil, dass die notwenigen Utensilien nicht in
mehrfacher Ausfertigung vorliegen müssen. Staffelspiele mit
allen Mannschaften gleichzeitig, das kann bedeuten, dass die
notwendigen Materialien bis in 10 facher Ausfertigung vorliegen
müssen (10 Mannschaften zu je 8-10 Personen). Bei einer
Schwammstaffel mag das ja noch (finanziell) machbar sein, aber bei
etwas aufwendigeren Spielen (z.B. Schubkarren-Rally) muss einiges
im Vorfeld organisiert werden. Staffelwettspiele haben auf jeden
Fall ihren Reiz und wenn 100 Personen durch die Gegend rennen, dann
schaut das chaotisch aus und stellt gewisse Anforderungen an die
Schiedsrichter(innen). Dass der ein oder andere Schiedsrichter
dabei überfordert ist, hat uns einmal den Sieg beim
römischen Wagenrennen gekostet.
Für diesen Staffellauf benötigst Du für jede Mannschaft eine sehr große alte Hose (Shorts, Trainingshose o.ä.). Das erste zweier Team zieht die Hose an und zwar jeder geht mit einem Fuss in eins der Hosenbeine. Beim Startpfiff starten beide gemeinsam los und übergeben die Hose an die nächsten beiden der Mannschaft. Welches Team ist am schnellsten?
Dies ist eine Variante zur Schubkarrenrally. An einer Schubkarre wird an jeden Haltegriff ein langes Seil gebunden. Auf die Schubkarre wird eine gefüllte Wasserschüssel gestellt. Die Schubkarre wird nun durch das Ziehen am Seil zu sich hergezogen. Das Wasser in eine Wanne entleert. Die leere Schubkarre wird von einer Hilfsperson wieder zurückgefahren und wieder mit einer gefüllten Schüssel voll Wasser (oder Wasserbecher) versehen. Welche Gruppe hat bei dieser Rally am schnellsten ihre Wanne voll?
Jeder Spieler erhält 2 gefüllte Wasserbecher. Etwa 5-10 Pappkartoninseln liegen in einer Distanz von ca. 120-150cm voneinander entfernt. Ziel ist es nun von Insel zu Insel zu springen mit möglichst wenig Wasserverlust. Am Ziel steht ein Messbecher. Natürlich darf nicht neben die Insel gesprungen werden. Das gibt Punkteabzug, oder der Sprung muss wiederholt werden.
Unter die linke Achsel wird ein Stab geklemmt. Dieser Stab wird an den nächsten Spieler auf der gegenüberliegenden Seite weitergegeben, ebenfalls unter die linke Achsel. Hände dürfen nicht benutzt werden.
Variante: der Stab wird in die Kniekehle eingeklemmt.
Variante: der Stab wird zwischen die Zehen eingeklemmt
Variante: der Stab wird zwischen die Füsse eingeklemmt
Jeder der Mitspieler sitzt auf einem Skateboard. Auf Kommando versuchen diese so schnell als möglich ins Ziel zu kommen. Entweder nur mit den Füssen abstossend, oder nur mit den Händen.
Jeder der Mitspieler steht auf einem Skateboards. Diesmal dürfen die Spieler sich nur mit (Ski)-Stöcken vorwärtsbewegen.
2 Spieler bilden ein Team. Jeder der beiden erhält einen Stab oder Stock (ca. 60cm lang). Beide müssen nun ein Tablett (ggf. mit einem gefüllten Wasserglas) mit beiden Stäben transportieren. Das Tablettt darf nicht mit der Hand gehalten werden. Fällt das Tablett herunter, dann muss es an Ort und Stelle wieder aufgenommen werden, oder nochmals zurück gerannt werden um neues Wasser zu holen.
Für dieses Spiel benötigt man einen Taucheranzug (Trainingsjacke+Hose), eine Taucherbrille, einen Schnorchel und Schwimmflossen, sowie eine Wasserschüssel mit Wasser, einen Löffel und eine Flasche. Das Spiel geht auf Zeit und kann als Staffelspiel bei einem Stationen-Lauf gespielt werden. Auf Kommando startet der erste Läufer, zieht den Taucheranzug an (Jacke, Hose, Taucherbrille, Schnorchel, Schwimmflossen) und läuft mit dem Löffel zur Wasserschüssel – nimmt dort Wasser auf und füllt diese in eine ca. 5-10 Meter entfernte Wasserflasche. Anschließend rennt er wieder zum Ausgangspunkt zurück und übergibt die komplette Ausrüstung an den nächsten Läufer.
Für dieses Spiel benötigt man pro Mannschaft 5 (ggf. unterschiedliche) Bälle und einen Hockeyschläger. Der erste Spieler startet mit einem Ball und muss diesen um einen Stuhl oder Pfosten in ca. 10 Meter Entfernung herum spielen. Er übergibt den Schläger an den zweiten Läufer der Mannschaft. Dieser startet nun mit zwei Bällen. Der dritte mit drei Bällen usw. Der Schwierigkeitsgrad wird also pro Lauf erhöht. Welche Mannschaft ist am schnellsten?
Dies ist ein Staffellauf der besonderen Art, der sowohl drinnen als auch draußen gespielt werden kann. Es werden zwei gleich große Teams gebildet, die sich nebeneinander in einer Schlange aufstellen. Nun bekommt von jedem Team der Erste Läufer einen riesen Klecks Creme (es muss eine Feste Creme sein, z.B. von Nivea, o.ä.) auf die Nase geschmiert. Nach dem Startsignal muss entweder eine gewisse Strecke oder ein Parcours schnellstmöglich durchlaufen werden um anschließend die Creme abzugeben. Hierbei dürfen die Hände nicht benutzt werden, sondern nur die NASE. Ein sehr lustiges Spiel, dass sogar bei Erwachsenen einen riesen Spaß macht. Gewonnen hat die Mannschaft, die am schnellsten war und am meisten Creme übrig hat. (Eine Zusendung von Sebastian)
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