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Der Einbruch

Ein Kooperationsspiel für eine Kleingruppe mit max. 8-10 Personen. Zugesendet und für Praxis Jugendarbeit zur Verfügung gestellt von Daniel S. Vielen Dank.

Tausche Ideen gegen Spielebuch

Geschichte

Unsere Aufgabe besteht darin, aus einem Museum eine dort ausgestellte Kiste mit Goldmünzen zu stehlen. Dazu müssen wir uns durch die Sicherheitsmechanismen des Museums schleichen. Für die ganze Aktion steht uns nur eine Stunde zur Verfügung, danach kommt der Sicherheitsbeamte und macht erneut seinen Rundgang.

Station 1: Codeknacker

Auf Bierdeckeln sind die Zahlen von 1-30 aufgeschrieben, welche verteilt im Raum liegen. Die Gruppe hat Zeit sich die Zahlen anzuschauen und muss sich eine Strategie überlegen, wie sie sich die Zahlen merkt. Danach muss die Gruppe den Raum verlassen und die Bierdeckel werden umgedreht. Immer eine Person darf den Raum betreten und einen Bierdeckel umdrehen (und zwar immer die nächst höhere Nummer). Danach muss der nächste hereinkommen. Macht die Gruppe einen Fehler muss sie von vorne beginnen.

Station 2: Lasersicherung

Die Gruppe muss nun durch die Lasersicherung des Museums kommen. In einem Gang sind Seile gespannt, die nicht berührt werden dürfen. Wird ein Seil berührt, muss die Person eine Hand in die Hosentasche stecken und darf diese nicht mehr im Spiel benutzen. Sind beide Hände einer Person in der Hosentasche und berührt er erneut ein Seil, müssen 2 weitere Personen eine Hand wegstecken.

Station 3: Bodensicherung

In der Mitte eines Raumes steht die Schatzkiste. Darum ist ein Quadrat gezogen, das nicht betreten werden darf. Die Gruppe muss sich nun eine Strategie überlegen, wie sie die Schatzkiste aus der Sicherung holt. Dabei hat sie als Hilfsmittel nur ein Seil.

Schafft es die Gruppe, darf sie den Goldschatz behalten!
Goldschatz = Schokomünzen

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