Buch-Tipps

Eine Webseite ersetzt noch kein Buch, auch wenn auf dieser Webseite sehr viele Ideen vorhanden sind, so hat ein Buch doch noch einige wesentliche Vorteile:

  • Es passt in jeden Koffer und ist bei den Freizeiten und Gruppenstunden immer dabei.
  • Ein PC oder ein Laptop kann in der Regel nicht mit auf Fahrt oder Zeltlager mitgenommen werden.
  • Ein Buch lässt sich gut an (neue und altgediente) Mitarbeiter verschenken.

Ein paar ausgewählte Bücher möchte ich Ihnen hier vorstellen. Weiter Informationen zum Buch und eine Bestellung kann über Amazon.de oder Buch.de erfolgen.

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Spielebücher: Spiele und Ideen zur Umsetzung


BuchDas große Buch der 1000 Spiele - für Freizeiten, Kinder- und Jugendarbeit
von Hans Hirling
1000 Spiele für Freizeiten, Kinder und Jugendarbeit. Damit ist jahrelanger Spielspaß garantiert und garantiert immer dabei.
In den bewährten ca. 50 Rubriken finden sich viele Spielideen von praxis-jugendarbeit.de schnell wieder. Besonders einfach und schnell realisierbare Spiele sind extra gekennzeichnet.

Wer mit Kindern oder Jugendlichen zu tun hat, Kindergeburtstag, Spielstrassen, Ferienlagerprogramme oder Spiel- und Schulfeste plant, der sollte dieses Spielebuch haben. Das Spielebuch ist sicherlich auch ein gutes Basiswerk zum Verschenken an neue Mitarbeiter(innen), oder für die Mitarbeiterbibliothek.

Auf der mitgelieferten CD-ROM können die Texte recht einfach auf den PC zur weiteren Bearbeitung geholt werden. Ebenfalls liegt auf der CD eine zusätzliche Druckvorlage zum Ausdruck aller 1000 Spielideen im Karteikartenformat vor und ermöglicht den Aufbau einer eigenen Spielekartei.

Das 208 seitenstarke, große Buch der 1000 Spiele kostet 19.95€ und kann über Amazon bestellt werden.
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Das große Buch der Spiele und Freizeitideen - für Freizeiten, Kinder- und JugendarbeitDas große Buch der Spiele und Freizeitideen - Programme und Aktionen für Kinder- und Jugendarbeit
von Hans Hirling / Sascha Ruser (Hg.)

Mit 300 Freizeitideen, Spielen und Aktionen bietet dieses Buch einen Schatz an praxisnahen und kreativen Ideen für die Kinder-, Freizeit- und Jugendarbeit sowie für Schule und Familie. Die Palette reicht von komplett gestalteten Themennachmittagen (z.B. Piratennachmittag, Socken-Olympiade) über Programm- und Aktionsvorschläge für die Jugendgruppe bis hin zu Spielideen für Jugendlager oder Kindergeburtstag. Piktogramme geben zu jedem Vorschlag übersichtlich Auskunft zu Dauer, Gruppengröße, Aufwand und Altersvorgabe.
Aktivitäten und Programmideen, die ohne Vorbereitung auskommen, wurden besonders gekennzeichnet. Tipps, Tricks und Hinweise für die Planung von Gruppenstunden und einiges mehr sind ebenfalls enthalten.

Auf der mitgelieferten CD-ROM können die Texte recht einfach auf den PC zur weiteren Bearbeitung geholt werden. Zusätzlich liegen über 300 Spielideen, passend zu den jeweiligen Programmideen, als Druckvorlage und Ergänzung für eine Spielekartei vor.
Wer für die Kinder- oder Jugendarbeit nach abwechslungsreichen Ideen sucht, Schullandheim- oder Ferienlagerprogramme planen möchte, der ist mit diesem Buch über Jahre hinweg gut ausgestattet. Neben dem bereits erschienenen Spielbuch von Hans Hirling mit 1000 Spielen wird auch dieses Buch mit vielen weiteren Spielideen, Aktionen und kompletten Programmvorschlägen bei vielen Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern zu einem unverzichtbaren Basiswerk werden.

Das 224 seitenstarke, große Buch der Spiele und Freizeitideen kostet 19.95 € und kann hier bestellt werden.

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BuchArnos Spielebuch für das ganze Jahr. 365 x Spiele, Spaß & Action
von Arno Backhaus

Für jeden Tag ein neues Spiel, durch alle Jahreszeiten. Das sorgt für Abwechslung. Langeweile ade!
Spiele für Heilige und Scheinheilige, für Familien, Pfadfinder, Senioren, TV-Süchtige, Teens Twens, für Menschen zwischen 5 und 55 und deren Eltern. Aufwenige und einfach, ernste und witzige, laute und leise Spiele im Auto und fürs Wohnzimmer, im Baumarkt und im Wald. Kurze, schnelle, lange und gaaaanz lange Spiele für zu Hause und unterwegs.Bei diesen Spielideen kommen auch müde Knochen und Spielemuffel in Schwung. 365 zündende Ideen (jeden Tag eine neue zum Testen) und zugleich ein praktisches Handbuch für kurzweilige Geburtstags- und Familienfeiern und Partys im Freundeskreis.
Jedes Spiel ist ausführlich erklärt, mit Materialangabe und für welche Situationen es sich eignet. Über das Spieleregister finden sich schnell passende Spiele.

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CD ROMArnos Spielebuch für das ganze Jahr. 365 x Spiele, Spaß & Action
von Arno Backhaus

[Das ganze Buch auf CD]

Das erfolgreiche Spielebuch von Arno Backhaus jetzt vollständig auf CD-Rom. Mit neuem Layout, praktischer Volltextsuche, ausführlichem Regiester - und einer Menge Tipps und Anregungen für jeden Tag des Jahres.

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BuchKinder, wir feiern Geburtstag
von Sybille Günther

Für alle Geburtstagskinder zuhause, in Kindergarten oder Schule zum altersgemäßen, fröhlichen Abfeiern.
Kinder, wir feiern Geburtstag, heißt es in diesem Buch. Alles Gute zum Geburtstag bietet es all jenen, die mit Kindern ein gelungenes, fröhliches Geburtstagsfest organisieren wollen - im Kindergarten, in der Schule und Zuhause. Das Buch steckt voller Ideen: Von klassischen Geburtstagsfesten mit all seinen Dauerbrennern für jede Altersgruppe geht es über Themengeburtstage (ob für Prinzessinnen, Piraten, WesternheldInnen oder Zirkuskinder ...) bis hin zur Übernachtungsparty mit Filmnacht und selbst gedrehtem Musikvideo. Wertvolle Hilfen und Tipps sorgen dafür, dass Planung und Vorbereitungen mit wenig Aufwand umsetzbar sind: - Ein gezielter Fragenkatalog ermöglicht es, den Geburtstag individuell zu planen. - Die Geburtstagsbeispiele für jedes Alter veranschaulichen die Herangehensweise. - Eine Checkliste am Anfang jedes Beispiels verrät auf einen Blick, was zur Durchführung gebraucht wird. Alles in allem ein Buch, mit dem jeder Geburtstag rund wird!

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Buch666 Spiele: für jede Gruppe, für alle Situationen
von Ulrich Baer
Klappentext: Spiele für alle Gelegenheiten und Situationen: für die Jugendlichen im Zeltlager, für die Vertretungsstunde in der Schule, für die neue Konfirmandengruppe, für die Vierjährigen im katholischen Kindergarten, für Hardys Clique im Jugendzentrum, für die Schülerinnen der Fachschule für Sozialpädagogik, für die Kindergeburtstagsfete bei Sven, für das Selbstfindungswochenende in der Schweizer Berghütte, für die Patientengruppe in der Reha-Klinik und für den thematischen Gruppenabend bei den "Falken"...
Trotzdem ist dieses Taschenbuch keine Allerwelts-Spielsammlung, sondern die ganz persönliche Auswahl des langjährigen Spielpädagogik-Dozenten der Akademie Remscheid, Ulrich Baer. Spiele, die in seiner Gruppenarbeit entwickelt wurden. Spiele, die ihm einfach selber Spaß machen.
Und jedes Spiel mit pädagogischen Nebenwirkungen, die auch ganz bewußt einkalkuliert werden können.
Alle 666 Gruppenspiele sind erprobt, werden verständlich beschrieben und in alphabetischer Reihenfolge aufgeführt.
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BuchAnwärmspiele, Teil 1
von Klaus W. Vopel
Kurzbeschreibung Teil 1: Die Experimente beziehen auf eine sehr natürliche Art den Körper ein und sorgen so für ein gutes Fundament der anschließenden Arbeit. Sie helfen jugendlichen und erwachsenen Teilnehmern, sich ausgeglichen, wach und mit einem Gefühl der Gemeinsamkeit auf die kommende Sitzung einzustellen.
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Kurzbeschreibung Teil 2: In diesem neuen Band finden Sie unter den konzentrativen Experimenten reizvolle Phantasiereisen und Trancen, die die Teilnehmer über die einzelne Sitzung hinaus lange Zeit begleiten können. Wir haben ein neues Kapitel, "Optimismus entwickeln", hinzugefügt. Sehr schön und genußreich sind auch die aktivierenden Experimente sowie die Massage-Übungen. Viele Übungen sind schon für jüngere Teilnehmer geeignet! (75 Experimente)
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BuchBewegte Spiele für die Gruppe
von Alois Hechenberger, Bill Michaelis, John M. O'Connell
Kurzbeschreibung: Hier waren ausgewiesene, internationale Spiel-Experten mit über 60 Jahren Praxiserfahrung am Werk. Herausgekommen ist ein Praxis-Power-Paket: über 100 neue oder kaum bekannte Spiele, die mit wenig Material viel Spaß garantieren: zum Einsteigen, Kennenlernen, Austoben, Beruhigen, für Zwischendurch und zum Abschließen.
Aber: was brauchen PädagogInnen, SpielleiterInnen und Eltern, um Spiele zu initiieren, sie zu vermitteln und zum Spielen zu motivieren? Diese Frage beantwortet der Sonderteil "Spiele kompetent anleiten". Zusätzliche Spielanregungen ergänzen die Praxistipps.
Die kurzgefassten, übersichtlichen Tipps und Konzepte wurden von den Autoren jahrzehntelang "am eigenen Leibe" erfolgreich erprobt und weiterentwickelt. "Bewegte Spiele für die Gruppe" ist ein Buch für AnfängerInnen wie Profis, die nicht sich selber, sondern die Menschen "spielend" bewegen und in das Rampenlicht stellen wollen.
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BuchGeländespiele
von Manfred Kaderli, Franziska Bertschy, Jacques Studer

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BuchInteraktionsspiele, 6 Bde., Bd.1
von Klaus W. Vopel
Kurzbeschreibung: Der Band enthält 32 Gruppenexperimente zu den Themen:
- Akzeptierung und Angstabbau in der Anfangsphase
- Wahrnehmen und Kommunizieren
- Aktivierung bei Müdigkeit und Unlust
- Entwicklung von Vertrauen und Offenheit
- Beziehungsklärung und Feedback
- Umgang mit Einfluss, Macht und Konkurrenz
- Konsensus und Kooperation.
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BuchSpiele zum Kennenlernen
von Josef Griesbeck

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BuchKooperative Abenteuerspiele, Bd.1
von Rüdiger Gilsdorf, Günter Kistner
Kurzbeschreibung: Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung Alle kooperativen Abenteuerspiele, die in diesem Buch zusammengestellt sind, bieten neue Möglichkeiten für die Arbeit mit Jugendlichen, um erlebnispädagogische Aktionen spielerisch mit sozialem Lernen in der Gruppe zu kombinieren. Im Vordergrund stehen der Kooperationsgedanke, das Erleben von Teamwork und Abenteuer, das Erfahren von Spannung, gemeinsamen Herausforderungen und der Erweiterung der eigenen Handlungsmöglichkeiten. Einleitende Erklärungen im Theorieteil geben der Spielleitung Tipps für die Vorbereitung, Durchführung, Präsentation und Nachbereitung. Mit Illustrationen von Katharina Becker
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BuchKooperative Abenteuerspiele, Bd.2
von Rüdiger Gilsdorf, Günter Kistner
Kurzbeschreibung: Praxishilfe für Schule, Jugendarbeit und Erwachsenenbildung Der zweite Band der Kooperativen Abenteuerspiele erweitert die Spielpalette des ersten um zahlreiche neue und spannende Spiele, bei denen es u. a. wieder darum geht, sich einer Herausforderung zu stellen, Vertrauen zu entwickeln und gemeinsam ein Ziel zu erreichen. In der ausführlichen Einleitung werden die Spiele in ihren theoretischen Kontext eingeordnet. mit Illustrationen von Katharina Becker
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BuchNachtspiele in Natur und Haus
von Martin Völkening

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BuchDas große Ravensburger Natur-Spielebuch
von Uli Geißler, Birgit Rieger
Kurzbeschreibung: Ob Spiele auf der Wiese, im Wald oder in der Stadt, allein oder in der Gruppe - dieses Buch ist eine Fundgrube für alle, die Kindern intensive Sinnes- und Naturerfahrungen ermöglichen wollen.
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BuchSpiele für Gruppen
von Josef Griesbeck
Klappentext: Eine bunte Palette von Spielmöglichkeiten, besonders für Jugend-, aber auch Kindergruppen und Erwachsene, für Parties und andere gesellige Veranstaltungen, die bestimmt keine Langeweile aufkommen lassen: Kennenlernspiele, Wettspiele, Schreib- und lntelligenzspiele, Party- und Tanzspiele, Schauspielereien, Spannung und Spaß, Gaunerspiele, Fauler Zauber, Spiele im Freien, Kommunikations- und Sozialspiele, Kreativspiele. Mit einer kleinen Spielpädagogik, die methodische Hinweise und praktische Tips gibt.
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BuchSpiele fürs Gruppenklima
von Birgit Fuchs
Kurzbeschreibung: In acht Kapiteln mit insgesamt 160 Spielvorschlägen greift die Autorin verschiedene Themen auf, die im Zusammenleben immer wieder aktuell werden: Ich bin ich und wer bist du? (Wahrnehmungsspiele) - Die kleine große Wut im Bauch (Aggressionsspiele) - Marmor, Stein und Eisen bricht ... (Versöhnungs- und Ruhespiele) - Wenn der Hans noch Hänschen heißt (Autonomiespiele) - Bei Hempels unterm Sofa (Ordnungsspiele) - Kurze Spiele gegen Langeweile (unterhaltsame Spiele für kleine und große Kinder) - Der Ernst des Lebens (Lernspiele) und Schönes Wochenende (Freizeitspiele). Alle Spiele sind jederzeit und ohne große Vorbereitung einsetzbar und kommen mit wenig oder ganz ohne Material aus.
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BuchSpiele über Spiele für Kinder- und Jugendgruppen
von Rosemarie Wöhrl, Wolfgang Mayer
Kurzbeschreibung: Findet Knödel! Wer ist die Zahnbürstenmörderin und wer wird als Erster ausgemuuuuhhht? Die Autoren legen hier eine fantastische Fundgrube mit Spielen für Kinder und Jugendliche vor. Für kleine oder große Gruppen, egal in welcher Umgebung oder unter welchen Bedingungen etwas gesucht wird - hier findet sich das richtige Spiel. Zu jeder Spielbeschreibung bieten die Autoren eine Angabe über die Ziele und die pädagogische Absicht des Spiels. Alle vorgestellten Spiele wurden kritisch ausgewählt und sind mehrfach erprobt. Umfangreiche Register nach unterschiedlichen Suchkriterien machen es ganz einfach, das passende Spiel für jede Gruppe zu finden. Diese Spiele machen einfach Spaß!
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BuchZirkuswerkstatt: Ideen, Tricks und Techniken für kleine und große Zirkusprojekte
von Robert Eisele (Autor), Birgit Hartmann-Eisele (Autor)
Kurzbeschreibung: Musik erklingt, Bälle fliegen durch die Luft, Einradfahrer bahnen sich einen Weg durch die Zuschauer. Die Vorstellung beginnt! Gleich zeigen Akrobaten, Zauberer und Trapezartisten verblüffende Kunststücke im Rund der Manege und wecken damit die glanzvolle Faszination Zirkus. Wer wollte nicht selbst einmal Diabolos ausprobieren, auf der großen Kugel balancieren oder im schillernden Kostüm die Menschen in Staunen versetzen? Dieses Buch bietet fundierte Anregungen für Zirkusprojekte, fixfertig konzipiert für einen Nachmittag, eine Projektwoche oder ein ganzes Zirkusjahr und für jedes Alter. Mit zahlreichen erprobten Tipps für die praktische Umsetzung, Übetechniken und künstlerische Gestaltung. Von der märchenhaft-bunten Szene beim Kindergeburtstag bis zur kunstvollen Akrobatik. Ein umfassendes Praxisbuch und eine Fülle an Ideen für viel Spaß in der Manege.

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Steigbügel, 1 CD-ROM Arbeitshilfe für Gruppenabende und Freizeitgestaltung.
Die Nummern 250-310 März/April 1992 bis Okt./Nov./Dez. 2003
System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows XP
Medium: CD-ROM
Erscheinungsdatum: 2003

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Buch Global Games
von Joachim Sauer, Alfons Scholten, Bernhard W. Zaunseder
Kurzbeschreibung: Spiele, "Eisbrecher" und Übungen für internationale Begegnungen. Von Kreis- über Partnerspiele bis zum Wettstreit in Gruppen, drinnen wie draußen, bietet das Buch Spiele für Kinder und Jugendliche ab zehn bis in das junge Erwachsenenalter. Jedes Spiel wird auf deutsch und auf englisch, französisch, italienisch, polnisch und türkisch erklärt.
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BuchDas Stuhlkreisspiele Buch
von Andrea Erkert

Bewegte und ruhige Spielideen zu jeder Zeit und zwischendurch.

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BuchArnos Advents- und Why-nachtsbuch. Gaaaanz andere Action, Spiele, Gags, Geschichten
von Arno Backhaus

Eine unerschöpfliche Fundgrube und bunte Mischung voller kreativer Ideen und Vorschläge, wie die Zeit bis zum Weihnachtsfest abwechslungsreich und spannend gestaltet werden kann. Witzige und hintergründige Geschichten zum selber lesen, für die ganze Familie oder für Gruppen, Spiele, Partys und Rezeptideen für eine fröhliche, originelle und sinnvolle Advents- und Weihnachtszeit.

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